Tasarım

Konsept Sanatçısı CV Örneği

Oyun ve film yapımlarında karakter, mekân ve nesnelerin görsel dünyasını üretim başlamadan önce tasarlayan sanatçı.

CV'de öne çıkarılacak görevler

  • Karakter, mekân ve nesne konseptlerini eskizden final rendera taşımak
  • Sanat yönetiminin belirlediği görsel dile uygun renk anahtarı üretmek
  • 3B ekibine referans olacak ortografik çizimleri hazırlamak
  • Yapımın dönem ve kültür araştırmasını görsel referans panolarına dökmek
  • Üretim ekibinin teknik kısıtlarına göre konsepti sadeleştirmek

Yetkinlikler

  • Photoshop ile dijital boyama
  • Karakter ve çevre konsepti
  • Perspektif ve anatomi
  • Renk anahtarı (color key)
  • Blender veya ZBrush ile taslak blokaj
  • Görsel referans araştırması
  • Üretim hattı (pipeline) bilgisi

Ölçülebilir başarı örnekleri

X ve Y yerine kendi rakamlarınızı yazın.

  • X oyununun çevre konseptlerinde Y bölgenin görsel dilini kurdum
  • Konsept aşamasında hazırladığım referans setiyle 3B modelleme revizyon turunu X'ten Y'ye indirdim

Eğitim

  • Resim (Güzel Sanatlar Fakültesi, Lisans)
  • Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon (Lisans)
  • Çizgi Film ve Animasyon (Ön lisans)