Tasarım

Oyun Arayüz Tasarımcısı CV Örneği

Oyun içi menü, HUD ve mağaza ekranlarını tasarlayan rol; oynanışı bölmeden bilgi veren arayüzü oyun motorunda hayata geçirir.

CV'de öne çıkarılacak görevler

  • HUD, envanter ve mağaza ekranlarını oynanış temposuna göre tasarlamak
  • Menü akışlarını kontrolcü, dokunmatik ve klavye girdisine göre uyarlamak
  • Arayüz varlıklarını atlas ve dokuz dilim (9-slice) kurgusuyla hazırlamak
  • Unity veya Unreal arayüz sisteminde ekranları kurup davranışını test etmek
  • Farklı ekran oranları ve güvenli alan (safe area) kurallarına göre düzen çözmek

Yetkinlikler

  • Figma ile oyun arayüzü tasarımı
  • Unity UI (uGUI) veya Unreal UMG
  • HUD ve bilgi hiyerarşisi
  • Atlas ve varlık optimizasyonu
  • Kontrolcü gezinme kurgusu
  • Oyun içi yerelleştirme kısıtları
  • Adobe Photoshop
  • Arayüz animasyonu

Ölçülebilir başarı örnekleri

X ve Y yerine kendi rakamlarınızı yazın.

  • Mağaza ekranını yeniden tasarlayıp oyun içi satın alma dönüşümünü %X'ten %Y'ye çıkardım
  • Arayüz varlıklarını atlasa toplayarak menü açılış süresini X ms'den Y ms'ye indirdim

Eğitim

  • Görsel İletişim Tasarımı (Lisans)
  • Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon (Lisans)
  • Oyun Tasarımı (Lisans veya Ön lisans)