Oyun ve XR

Oyun Prodüktörü CV Örneği

Oyunun üretim takvimini, ekip koordinasyonunu ve yayın sürecini yönetir; yaratıcı hedefle teslim tarihi arasındaki dengeyi kurar.

CV'de öne çıkarılacak görevler

  • Üretim takvimini ve kilometre taşlarını ekiplerle planlamak
  • Sanat, kod ve tasarım ekipleri arasındaki bağımlılıkları yönetmek
  • Yayıncı veya yatırımcıya ilerleme raporlaması yapmak
  • Kapsam ve bütçe risklerini erken tespit edip önlem almak
  • Yumuşak yayın ve global çıkış süreçlerini koordine etmek

Yetkinlikler

  • Yapım planlama
  • Kapsam ve risk yönetimi
  • Çevik üretim akışları
  • Ekipler arası koordinasyon
  • Bütçe takibi
  • Yayıncı ilişkileri
  • Jira veya Notion ile iş takibi

Ölçülebilir başarı örnekleri

X ve Y yerine kendi rakamlarınızı yazın.

  • X kişilik ekiple yürüttüğüm yapımı planlanan çıkış tarihinde yayına aldım
  • Yumuşak yayın verilerine göre kapsamı sadeleştirip global çıkışı Y hafta öne çektim
  • Ekipler arası bekleme sürelerini azaltarak sprint teslim oranını %X'e çıkardım

Eğitim

  • Oyun Tasarımı ve Geliştirme lisans
  • İşletme lisans
  • Endüstri Mühendisliği lisans

Sertifikalar

  • PMI Project Management Professional (PMP)
  • Professional Scrum Master I (PSM I)